zetaのスクショ・配信はOK?公式の「SNS投稿・ライブ配信」ルールとアンリミテッドモードの線引き
zetaのトーク画面のスクショやキャラ画像の投稿、動画投稿やライブ配信は、公式が「原則として認めて」います。2026年10月20日の公式Xのお知らせです。ただし、アンリミテッドモードの会話を外に出すことなど、禁止の例も4つ挙がっています。この記事では、お知らせの原文、規約の該当箇所、アンリミテッドモードと他人のプロットの扱い、Xの反応を整理します。個別のケースで出してよいかを、当サイトが判断するものではありません。
調査日:2026-10-29
目次
先に結論
確認した内容
- スクショや配信はしていい?
- 公式Xは10月20日に、チャット画面やキャラ画像のSNS投稿、動画投稿、ライブ配信を「原則として認めて」いると案内しました。
- 禁止されているのは?
- アンリミテッドモードの会話内容を外に出す、誹謗中傷や嫌がらせ、うそをわざと広める、第三者の権利を侵す、の4つが例として挙がっています。「上記は一例」とも書かれています。
- アンリミテッドモードは?
- 会話内容の外部公開・共有は禁止の例に入っています。どこまでが対象かを説明する公式の回答は見つかっていません。
- 他人のプロットを映していい?
- お知らせは第三者の権利の侵害を禁じています。他人のプロットの扱いについて、個別の手続きを定めた説明は見つかっていません。
- 10月20日に解禁された?
- いいえ。2024年8月には公式がスクショ機能で共有を勧め、2026年3月には公式のコラボ配信もありました。
- 収益化は?
- お知らせには書かれていません。当サイトは公式の説明を見つけられませんでした。
公式は何と言った?10月20日のお知らせ
10月20日、zetaの公式Xが「zetaのSNS投稿・ライブ配信について」というお知らせを出しました。チャット画面やキャラクター画像のSNS投稿、zetaを使った動画投稿・ライブ配信などを「原則として認めて」いる、という内容です。10月29日の取得時点で、いいねは4,629件、表示は39.6万回でした。
【お知らせ】zetaのSNS投稿・ライブ配信について
@zeta_officialJPの投稿をXで読む(2026年10月20日)
いつもzetaをご利用いただき、ありがとうございます。
zetaでは、チャット画面やキャラクター画像のSNS投稿、zetaを利用した動画投稿・ライブ配信などを原則として認めております。
ただし、以下のような利用規約に違反する行為は禁止しております。
---------
・アンリミテッドモードの会話内容を外部に公開・共有する行為
・他者への誹謗中傷や嫌がらせ
・虚偽の情報を意図的に拡散する行為
・著作権など、第三者の権利を侵害する行為
※上記は一例です。
---------
SNSや動画配信サービスは、zetaをご利用でない方や未成年の方を含め、誰もが閲覧できる場所です。
皆さまが安心してコンテンツを楽しめるよう、利用規約やマナーを守った投稿・配信にご協力をお願いいたします。
#AIチャットzeta

禁止の4つは「一例」とされています。挙がっていないことなら何でもしてよい、という意味ではありません。お知らせは最後に、SNSや動画配信サービスはzetaを使っていない人や未成年も見られる場所だ、と注意しています。
同じ題名のお知らせは、公式サイトのお知らせ一覧では見つかりませんでした(10月29日に確認した範囲)。Xの投稿にも、お知らせページへのリンクはありません。
禁止の4つを、規約の言葉で確かめる
お知らせは、禁止の4つを「利用規約に違反する行為」と書いています。公式サイトの利用規約(2026年9月21日改定)と、そこからリンクされている運営規約(2026年8月14日更新)で、近い条文を探しました。
| お知らせの禁止の例 | 近い条文(原文の要点) |
|---|---|
| アンリミテッドモードの会話内容を外部に公開・共有 | 運営規約(7):アンリミテッドモードの生成物は本人の個人的な利用のためのもの。扇情的・暴力的なコンテンツをキャプチャして外部へ共有することは固く禁止 |
| 誹謗中傷や嫌がらせ | 利用規約10条⑨:他のユーザーや第三者の名誉、その他の権利や利益を侵害する行為の禁止 |
| 虚偽の情報の意図的な拡散 | お知らせの言葉どおり。当サイトは個別の条文までは特定していません |
| 著作権など第三者の権利の侵害 | 利用規約10条⑨:知的財産権、肖像権、プライバシーの権利などを侵害する行為の禁止 |
10月20日のお知らせで規約が変わったわけではありません。直近の規約改定は9月21日告知・9月28日施行で、中身はウェブ決済や特定商取引法の表示などでした。お知らせは、もとからある規約に沿った使い方を案内したもの、と当サイトは読んでいます。
アンリミテッドモードの会話は外に出せる?
アンリミテッドモードの会話内容を外に出すことは、禁止の例のいちばん上に挙がっています。運営規約は、アンリミテッドモードを「成人の年齢認証を完了した満18歳以上のユーザーを対象に提供されるモード」としています。そのうえで、次のように書いています(原文のまま)。
アンリミテッドモードで生成されたコンテンツは、ユーザーご本人の個人的な利用のために生成されたものです。したがって、AIが生成した扇情的・暴力的なコンテンツをキャプチャして外部(SNS、オンラインコミュニティ等)へ共有する行為は固く禁止し、発覚した場合にはサービス利用の制限等、厳正な措置を講じます。
Xのお知らせは「会話内容」と広く書き、運営規約は「扇情的・暴力的なコンテンツ」と具体的に書いています。穏やかな会話なら出してよいのか、という線引きを説明した公式の回答は見つかっていません。当サイトは「穏やかな会話ならよい」とは読みません。お知らせの言葉どおり、アンリミテッドモードの会話は外に出さないのが確実です。
お知らせへの返信にも、線引きを尋ねる声がありました。10月29日に確認した範囲では、どちらにも運営の返信は付いていません。
アンリミテッドダメなの……?
@CA8SF9lBkC59825の投稿をXで読む(2026年10月20日)
アンリミテッドなのですが、そうすると最近貼った会話ログは消去した方が良いという事ですか、ね…?
@tutayama_toroの投稿をXで読む(2026年10月20日)
引用には、怖いならセーフモードで配信しよう、という書き込みもありました。これは利用者の受け止め方で、公式の案内ではありません。
まあ要はスクショと同じ感じってこと。
@Edamame_To_zetaの投稿をXで読む(2026年10月20日)
怖いならセーフモードで配信しよう(??)(そもそもzetaで配信ってドウイウコトナノ)
他人のプロットやキャラを映すときは
他人が作ったプロットやキャラを映すときは、「第三者の権利」に気をつける必要があります。利用規約19条は、会員がサービスに出したコンテンツの権利は会員に帰属する、としています。つまり、プロットや設定、キャラの絵の権利は、それを作った人にあります。
他人のプロットを配信する際の手続きは、公式から示されていません。お知らせにも、作者の名前を書けばよい、といった条件は書かれていません。迷うときは、作者に確かめるか、作者の名前・アイコン・キャラの絵が映らないようにするのが無難です(当サイトの考えです)。
お知らせの前の10月13日には、やめてしまった作者のキャラのスクショが、名前やアイコンを隠さずに流れてきて迷った、という投稿がありました。
zetaでやめてしまった作者さん
@BlueSS215の投稿をXで読む(2026年10月13日)
キャラ崩壊に苦しんでいたような文面があって
でも今、その作者さんのキャラのスクショ流れてきて
文章は隠れてたけど名前やアイコン隠さずに
スクショいいのかと考えてしまった
自分もキャラのイメージが変わらないように
境界線は一応考えてるけど一人一人違うから
自分の絵やプロットが無断で使われていたときの対応方法は、無断転載の記事にまとめています。
お知らせの前から、スクショも配信もあった
10月20日のお知らせで、スクショや配信が初めて解禁されたわけではありません。2024年8月30日には、公式Xが「スクショ機能」のリリースを知らせ、推しとのトークをほかのユーザーにも共有してみてください、と呼びかけています。
zetaで新たに「スクショ機能」がリリース📸✨
@zeta_officialJPの投稿をXで読む(2024年8月30日)
好きなトークを簡単に保存&共有!
是非、皆さんの推しとのトークを他のユーザー達にも共有してみてください☺️💌
#AIチャットzeta
2026年3月18日には、公式がVTuberとのコラボ配信を案内しています。YouTubeのアーカイブは、10月29日の確認時点で27,419回視聴されていました。
🎉 本日22時より、Vtuber・KOOLEsさんとのコラボ配信!
@zeta_officialJPの投稿をXで読む(2026年3月18日)
KOOLEsさんが生み出す、とっておきのヤンデレキャラクターをどうぞお楽しみに…🖤
さらに、今回のコラボを記念した限定イベントも開催予定✨
見逃し厳禁です!
ぜひリアルタイムで一緒に盛り上がりましょう🔥
#AIチャットzeta
#KOOLEs
1月15日には、運営の担当者のアカウントが、VTuberデビューしたらzetaのプレイ配信をどうか、と返信していました。
Vチューバーデビューしたら、zetaプレイ配信どうっすか。お金はでこないけど(権限ない)、夜勤中に会社の超デカいスクリーンでリアルタイム視聴とコメント欄での発狂はできると思います<
@zeta_nakanohitoの投稿をXで読む(2026年1月15日)
Xの反応:安心した声と、消すという声
お知らせへの反応は、喜ぶ声ばかりではありませんでした。引用14本と返信27本を読んだ範囲では、安心した・ありがたいという声、過去に出したものを消すという声、線引きを尋ねる声が混ざっていました。
次の投稿者は、「チャット画面公開は駄目らしい」という投稿を見て警戒していたので安心した、と書いています。その投稿や運営とのやりとりは、当サイトでは確かめていません。
よかった〜。なんか「チャット画面公開は駄目らしいですよ皆さん!運営に言われました。詳しい説明は動画で!」みたいなポストがあって、「え?ルール変更か?でも誘導されて動画見るの嫌だし、怪しい情報だし…」と警戒しつつ気になってはいたのよね。
@mrdqnxの投稿をXで読む(2026年10月20日)
反対に、自分の出したものは消したほうがよさそうだ、という引用もありました。
俺のやつもわんちゃん消した方が良さそうで終わった。消しときます。
@4yay44の投稿をXで読む(2026年10月20日)
うまく動かない今の様子を配信してよいか、という質問もありました。運営の回答は確認できていません。
対策しないと遊べない現状を配信することは可能ですか?
@canlandeyipianの投稿をXで読む(2026年10月20日)
つまりユーザが頑張らないとまともに動かない、ということを知らしめたい、みたいなイメージです
10月28日には、zetaで遊ぶだけの配信をしようか考え始めた、という投稿も見つかりました。お知らせのあとに配信が増えたかどうかは、当サイトでは確かめられていません。
収益化やクレジット表記はどうなっている?
配信で収益を得てよいか、クレジット表記が必要かは、お知らせに書かれていません。当サイトが10月29日に見た範囲では、公式FAQやストアの更新欄にも説明は見つかりませんでした。
3月の公式コラボ配信の概要欄には、メンバーシップや投げ銭の案内がありました。ただし、これは公式との企画での話です。一般の利用者の収益化が認められている、という意味にはなりません。1月の運営の担当者の「お金はでこない(権限ない)」も、担当者の権限についての軽い返信です。
ほかのアプリの規約では、次のような書き方が見つかりました。どれも、そのアプリについての決まりです。
| アプリ | 規約で見つかったこと |
|---|---|
| Talelynx | 利用規約23条3項で、個人的・非商業的な利用を認め、SNSでの共有を例に挙げています。販売や広告での活用などの商業利用には、事前に書面での同意が必要です |
| チャチャ | 作ったキャラの権利は利用者にある、他人の権利を侵害しない、という規定です。配信についての決まりは見つかりませんでした |
| キャラぷ | 利用規約20条で、出力の利用範囲と、名前やロゴを承諾なく改変・削除しないことを定めています。配信についての決まりは見つかりませんでした |
投稿・配信の前に確かめたい4つ
お知らせと規約の言葉から、出す前に確かめたいことを4つにまとめました。当サイトの整理で、これを守れば規約に合う、という保証ではありません。

- アンリミテッドモードの画面や会話ではないか。
- 他の人のプロットやキャラの名前・アイコン・絵が映っていないか。映すなら作者の意向を確かめたか。
- 誰かを傷つける内容や、事実と違うことを広める内容ではないか。
- zetaを知らない人や未成年が見ても困らない内容か。
トークの中身がほかの人に見えるかどうかは、非公開トークの記事にまとめています。
この記事の調べ方と、確かめていないこと
2026年10月29日に、公式X、公式サイトのお知らせ、利用規約と運営規約、公式FAQ、App StoreとGoogle Playの更新欄を確かめました。Xでは、お知らせへの返信27本と引用14本を読み、「配信」「スクショ」「アンリミテッド」などでも検索しました。いいねなどの数は取得時点の値です。
お知らせの「アンリミテッドモードの会話内容」がどこまでを指すかは、確かめられていません。収益化やクレジット表記の扱い、他人のプロットを映すときの手続きも確かめられていません。お知らせのあとに配信が増えたかどうかも分かっていません。公式から説明が出たら追記します。
絵やプロットが無断で使われていたら zetaの非公開トーク zetaの不具合対策まとめ
出典は公式X(2026年10月20日ほか)、zetaの利用規約・運営規約、公式FAQ、Xの利用者の投稿です。いいねなどの数は2026年10月29日の取得時点の値です。