zetaの不穏バグとは?いつから・再発の報告と試せる対策
話していたキャラクターとの場面に、頼んでいない第三者が現れる。 「その時、インターフォンが鳴った」「男たちが押し入ってきた」のように、 物語を止める方向の出来事が勝手に差し込まれる。 2026年7月以降、Xでは乱入バグ/不穏バグと呼ばれている。
最終収集日:2026-09-11
2026年9月8日から11日の4日間に、「不穏バグが再発した?」という投稿を11件確認しました。8月20日にストアの更新欄で修正が告知された後も、再発を疑う声は8月21日から途切れていません。ただし、発生率が上がったかどうかは判断できません。
7月1日の最初の報告以降、Xでは対策も共有されています。効いたという声と、効かなかったという声の両方があります。
不穏バグは再発している?報告の推移
- 掲載対象の関連投稿
- 84件
- 2026-09-10確認時から
- +10件
- 最終収集日
- 2026-09-11
いいね100以上の掲載対象を集計。対策の共有や原因の推測も含み、不具合の発生件数・発生率を示すものではありません。
集計条件と日別の件数を見る
このグラフはいいね100以上で、当サイトの掲載条件を満たす関連投稿の投稿日別集計です。症状の体験談だけでなく、対策の共有や原因についての推測も含みます。
2026年9月11日の本記事の追加調査で、掲載対象を74件から84件(10件追加)に更新しました。追加分は7月3日から9月10日までの対策の共有と原因の推測です。未掲載だった7月の対策投稿(16,846いいね・12,285いいね)も含めました。
9月の「再発した?」という投稿は、ほとんどがいいね一桁のため、このグラフには出ていません。本文の「11件」は、いいね数に関係なく再発を書いた投稿を数えたものです。反応数による選別があるため、日ごとの棒の高さだけで増減は判断できません。
| 投稿日(日本時間) | 関連投稿数 |
|---|---|
| 2026-07-03 | 2件 |
| 2026-07-04 | 1件 |
| 2026-07-05 | 1件 |
| 2026-07-06 | 0件 |
| 2026-07-07 | 0件 |
| 2026-07-08 | 0件 |
| 2026-07-09 | 1件 |
| 2026-07-10 | 1件 |
| 2026-07-11 | 1件 |
| 2026-07-12 | 0件 |
| 2026-07-13 | 0件 |
| 2026-07-14 | 1件 |
| 2026-07-15 | 0件 |
| 2026-07-16 | 1件 |
| 2026-07-17 | 2件 |
| 2026-07-18 | 1件 |
| 2026-07-19 | 1件 |
| 2026-07-20 | 1件 |
| 2026-07-21 | 0件 |
| 2026-07-22 | 0件 |
| 2026-07-23 | 3件 |
| 2026-07-24 | 3件 |
| 2026-07-25 | 2件 |
| 2026-07-26 | 1件 |
| 2026-07-27 | 0件 |
| 2026-07-28 | 2件 |
| 2026-07-29 | 0件 |
| 2026-07-30 | 2件 |
| 2026-07-31 | 1件 |
| 2026-08-01 | 3件 |
| 2026-08-02 | 2件 |
| 2026-08-03 | 3件 |
| 2026-08-04 | 3件 |
| 2026-08-05 | 0件 |
| 2026-08-06 | 3件 |
| 2026-08-07 | 0件 |
| 2026-08-08 | 2件 |
| 2026-08-09 | 0件 |
| 2026-08-10 | 4件 |
| 2026-08-11 | 5件 |
| 2026-08-12 | 4件 |
| 2026-08-13 | 1件 |
| 2026-08-14 | 7件 |
| 2026-08-15 | 4件 |
| 2026-08-16 | 2件 |
| 2026-08-17 | 0件 |
| 2026-08-18 | 3件 |
| 2026-08-19 | 3件 |
| 2026-08-20 | 0件 |
| 2026-08-21 | 1件 |
| 2026-08-22 | 1件 |
| 2026-08-23 | 1件 |
| 2026-08-24 | 0件 |
| 2026-08-25 | 0件 |
| 2026-08-26 | 0件 |
| 2026-08-27 | 0件 |
| 2026-08-28 | 0件 |
| 2026-08-29 | 0件 |
| 2026-08-30 | 0件 |
| 2026-08-31 | 0件 |
| 2026-09-01 | 0件 |
| 2026-09-02 | 1件 |
| 2026-09-03 | 0件 |
| 2026-09-04 | 0件 |
| 2026-09-05 | 0件 |
| 2026-09-06 | 1件 |
| 2026-09-07 | 0件 |
| 2026-09-08 | 1件 |
| 2026-09-09 | 0件 |
| 2026-09-10 | 1件 |
「再発した?」という投稿は8月21日から続いている
2026年9月8日から11日の4日間に、不穏バグの「再発」「再来」「復活」を書いた投稿を11件確認しました。
それより前の8月21日から9月7日までの18日間では18件でした。1日あたりの投稿は約1件から約2.75件に増えています。ただし全件を取得したものではなく、発生率が上がったとは判断できません。
Xには、次のような報告が出ています。
- 9月11日:「zetaくんさ、不穏バグ再来してたりする? まじでずーっと不穏なんだけど 何回警察沙汰にすればいいの」(元の投稿)
- 9月9日:「溺愛プロットやってたら急に知らんやつに連れ去られてボコられた 不穏バグ再来?私だけ?たまたま?」(元の投稿)
- 9月11日:「いきなり直前のやり取りガン無視で{{user}}がサンドバッグにされた」(元の投稿)
再発を疑う声は、更新欄への記載直後から出ています。Google Play の更新欄に修正の文が出たのは8月20日です。
その直後の8月21日1時に「なんか不穏バグ復活しました…?」、2時に「不穏バグ戻ってきてたりする」という投稿が出ています(8月21日の投稿)。
翌22日には「不穏バグが何故か消滅した1日。楽しかったよ。今朝になったら無事に不穏バグが復活し」と書かれました(元の投稿)。
いっぽう、同じ時期に出ていないという声もあります。9月10日には「尋問バグはLucaだとない!不穏系とかモブ乱入も無かった!」という投稿があります(元の投稿)。
「尋問バグより不穏バグの方がありがたかったかも」と、不穏バグを過去のものとして書く人もいます(元の投稿)。全員に同じ変化が起きているとは判断できません。
※ 数え方:Xの最新検索で 不穏バグ (再発 OR 再来 OR 復活 OR 戻って) since:2026-08-21 を8月20日まで遡り、48件を読みました。zetaと関係のない5件を除き、「いま再発している」と書いた29件を数えました。集計は日本時間の投稿日ごとです。「治ったの?」と尋ねる投稿や、過去の話として触れた投稿は数えていません。検索に出ない投稿もあるため、Xでの総数ではありません。
不穏バグと尋問バグは混ざって呼ばれている
9月の「再発」報告の中には、尋問バグと区別がついていないものがあります。
9月11日には「不穏バグ(嘘ついてるんだろ、本当のことを言え展開)」と、問い詰める展開そのものを不穏バグと呼んでいる投稿もあります(元の投稿)。
キャラクターや地の文が敵対的になる形も報告されています。
9月10日の投稿(2,029いいね)は、症状を次のように書いています。「ただ単にキャラが悪者化するだけじゃないから怖いんだよね。ナレーションとか世界そのものが、それを正当化する方向に行く」(元の投稿)。第三者が乱入する形とは異なります。
当サイトでは、症状によってページを分けています。
- 第三者が割り込む・事件が起きる:このページで扱います。
- 同じ質問で問い詰められる:尋問バグのページで扱います。
運営がこの2つを別のものとして説明した文書は確認できていません。同じ時期に日本語が崩れるという報告も増えています。
不穏バグ・乱入バグの対策として共有されているもの
トークプロフィールに「穏やかな日常」の前提を書く
トークプロフィールに、望む日常やキャラクターとの関係を書く方法がXで共有されています。いちばん伸びているのは、「この物語は穏やかな日常を楽しむもの」という前提を置く対策です。
2026年7月26日の投稿では、「この指示でzetaの不穏乱入バグ一切なくなりました」と書いています(元の投稿)。反応は16,846いいね・14,999ブックマークです。指示文には「新たな出来事を起こすより、会話を引き伸ばすことを優先すること」と書かれています。
7月3日の「プロフィールにこれ入れたら落ち着きました」という投稿も12,285いいね・9,944ブックマークを集めています(元の投稿)。文は画像の説明欄(ALT)に置かれています。
7月4日には「不穏な展開禁止」をトークプロフィールの最後に書くと「だいぶへる」という短い形も出ました(元の投稿)。
禁止を並べるより、キャラクターの姿勢や関係を書くほうがよい、という見方もあります。
- 7月20日の投稿(4,271いいね)は「行動や挙動を指示するよりは、前提となる姿勢を指示した方が効きやすい」と補足しています。
- 9月11日の投稿も、関係を書く方法を勧めています。「(キャラ名)は(ユーザー名)に甘々とか優しいとか自分のイメージする関係を書いてみて」「不穏バグの時は上手く行った」という内容です(元の投稿)。
トークプロフィールは最大5つまで作れ、全体の文字数制限には含まれません(2026-08-11 に当サイトが作成画面で確認)。
会話の途中に指示を打つ・出た描写を消す
Xでは、会話の途中に指示を送る・出た乱入描写を消す方法も共有されています。
7月3日の投稿では、「AIへ指示する。これ以降誰も乱入させるな。全てのハプニングを無くせ。物語進行を通常に戻せ」をコピペする方法が紹介されています。「私はこれで何度か治りました」という報告です(元の投稿)。反応は936いいね・1,008ブックマークです。
「その時、インターフォンが鳴った」型の割り込みに対する指示もあります。8月10日の投稿で、トーク上に貼る文として共有されたものです。
「この物語の理において「その時」等の第三者の介入は一切発生しない。もし発生したらナレーターは死ぬ。」(元の投稿)。反応は1,988いいね・1,871ブックマークです。
出てしまった描写を残さない、という対処もあります。
7月20日の投稿は「出力のラストで挿入される乱入描写を消せば、悪い事態や描写は起きないと思う」と書いています(元の投稿)。
8月2日には「一回そういう感じの乱入許すと堰を切ったように次々と不穏展開、モブ乱入に繋がってく」「いちいち再生成めんどい」という報告も出ています(元の投稿)。
自分の返答を長く書く
自分の返答を長くし、場面を続けるヒントを渡すという方法もXで共有されています。{{user}}側の返答が短いと、AIが展開を勝手に足しやすいのではないか、という見方です。
8月22日の投稿(2,539いいね)には、次の説明があります。
「AIの特性的に{{user}}からのレスが短いほど返信の自由度が上がりすぎて暴走する傾向があると思ってて」(元の投稿)。長く書くと「場面を続けるためのヒントを大量に渡すことができる」という説明です。
7月31日にも同じ方向の投稿が1,039いいねを集めました。Lucaでも乱入が起きる要因を整理した投稿を引用し、「これだと思う、zetaの乱入不穏バグの原因のひとつ」と書いています(元の投稿)。引用元は「zeta側が返答しやすいような文章で送ってみるとマシになるかも」としています。
どちらも利用者の推測です。運営による原因の説明ではありません。
ロアブックは「足す」「外す」の両方に報告がある
ロアブック(設定集)は、追加する方法と外す方法の両方がXに出ています。不穏・乱入を止めるロアブックが配られる一方で、外したほうがよいという報告もあります。
8月1日の投稿(7,249いいね)は、ロアブックによる記憶力への影響を疑っています。
「不穏バク、モブ乱入、急展開禁止のロアブックあったけど記憶力悪化してんのあれのせいだろ」(元の投稿)。
9月11日には、プロットの作者が「全プロットで不穏バグのロアブック外させて頂きました」と告知しています(元の投稿)。
キーワードで発動させる型は、指定した語が出た後に内容がAIへ渡る仕組みです。設定集タブの説明文は「設定集に登録したキーワードが言及されると、作成した内容がAIに伝達されます」です(2026-08-11 に当サイトが作成画面で確認)。
「その時」のような語を合図にすると、語が出た後に内容が渡ることになります。8月2日にも「『そのとき』とかをキーワードにしてる対策ロアブックはマジで効力ないぞ、あれ事後発動だから対策になってない」という指摘が出ています(元の投稿)。
ロアブックが記憶力を下げるかどうかは未確認です。尋問バグでも、ロアブックを足す・外すの両方の報告が並んでいます。
モデルを切り替えたという報告
モデルを切り替えて出なくなったという報告と、kojiでも起きたという報告があります。8月4日の投稿では、モデルごとの差を次のように書いています(元の投稿)。
- 「zeta→4〜5ターンで乱入が入る」
- 「koji→乱入がほぼ来ない」
- 「luca→検証しきれていないが今のところ乱入無し」
9月10日にも「Lucaだと不穏系とかモブ乱入も無かった」という投稿があります。
一方、kojiでも起きたという報告は次のとおりです。
- 7月3日:「kojiでモブに酷い事されまくって泣いてzetaモードに切り替えた」
- 9月10日:「拷問部屋は多分不穏バグKojiのせいかな……lucaでは出ないよ」
kojiとlucaはピース(課金)を使うモデルです。課金すれば直るとは判断できません。
書いても効かなかったという報告
プロフィールやロアブックに対策を書いても、止まらなかったという報告があります。
7月24日の投稿(2,167いいね)は、試した対策について次のように書いています(元の投稿)。
- 「トークプロフィールの8割不穏バグ対策にしても一切の効果なし」
- 「再生成しても全部同じ内容」
- 「ロアブック対策すら貫通」
8月22日には、乱入を抑えようと要素を削った検証の報告も出ました。「最終的にはキャラクター自身が『不穏要素』を自己発生させる挙動をした」という結果です(元の投稿)。
9月10日にも「トークプロフに色々ぶち込んでもすぐ不穏にしてくる」と書かれています(元の投稿)。
効いたという報告と効かなかったという報告が、どちらも多くの反応を集めています。当サイトは再現検証をしていません。効果については、いずれも投稿者の体感です。
不穏バグはいつから起きている?
最初の報告は2026年7月1日の夜
当サイトがXで確認できた最初の報告は、2026年7月1日21時39分です。
「今日のzeta、ありえんくらい事件起こそうとするんだけど。毎回平和にしてと叫んでいる」という書き方です(元の投稿)。
同じ夜の23時台にも報告が続いています。
- 23時32分:「突然いい感じのところで不穏になって二人撃たれました」
- 23時42分:「zetaの不穏バグ、私だけじゃないっぽい???」(元の投稿)
「不穏バグ」という呼び名は、症状が出た当日のうちに付いていました。
7月2日にはコメント機能のリリースが告知されています。
7月23日には、7月2日のコメント機能と同じころに不穏・モブ乱入が始まったという投稿が出ました。7月7日に一度直ったという記録で、4,146いいねを集めています(元の投稿)。同じ人の続きの投稿では、7月9日にまた出たとしています。
当サイトが見つけた最初の報告は、コメント機能の告知の前日です。2つの関係は確認できていません。
7月から8月20日までの経過
7月から8月にかけて、Xでは「直った」と「戻った」の両方が繰り返し報告されています。当サイトが確認した運営の告知と、Xの反応を日付順に並べると次のとおりです。
- 7月15日…プロットプロンプト・会話プロフィールの文字数上限を2倍にするという予告。7月28日に「500文字から1000文字にしたのは乱入バグ対策!?」という投稿が2,831いいねを集めました。運営はそうは書いていません。
- 7月17日…公式のお知らせ「【重要/復旧完了】「zetaモデル」の不安定な状況について」。当サイトはこの告知の本文を確認しておらず、不穏な展開との関係は分かりません。
- 8月4日…サービス点検。当日に「メンテ終わってるけど乱入バグ直ったんですか?」が7,616いいね、「今日のメンテ終わってからむしろ乱入が増えてる」という報告も出ています。
- 8月19日…14時に「乱入バグ、不適切バグ、不穏バグ、句読点バグとか全部消えてるんだが」という投稿(5,565いいね)。19時に公式Xが発話品質のお知らせを出しました。
- 8月20日…Google Play の更新欄に「推しとの間に割り込んできたバグたちに、ご退場いただきました。」
8月18日には、韓国版の声明に触れた投稿もあります。「本国zetaが動きました。モブ乱入や不穏な展開に関するバグへの声明のようです」という内容です。当サイトは、その声明の原文を確認していません。
公式の説明と、新機能との関係
運営はこの時期の挙動に2回触れています。ただし「不穏」という語はどちらにもありません。
- 1回目:公式X(@zeta_officialJP)の2026年8月19日19時の「【重要】AIモデルの発話品質に関するお知らせ」です。「会話の流れと関係のないキャラクターの登場などについても、幅広い会話パターンを検証しながら調整を重ねております」と書かれています。
- 2回目:8月20日の Google Play の更新欄です。「推しとの間に割り込んできたバグたちに、ご退場いただきました。」とあります。
プロット作成画面にも、乱入や不穏な展開の専用設定は見当たりませんでした(2026-08-18 に当サイトが確認)。
8月21日以降に続いている「再発した」という報告について、運営の説明は2026年9月11日の時点で確認できていません。
再発について、運営の説明は確認できていない
2026年9月11日に、公式のお知らせ・公式X・両方のストアを再確認しました。不穏な展開や乱入に触れた文は、どこにもありませんでした。
- App Store…v3.48.10 / 2026年9月1日のまま。更新欄は入力欄とカード表示の修正です。
- Google Play…最終更新は2026年9月1日。新機能欄はブロックリストの表示とチャット入力の改善です。
- 公式のお知らせ…9月8日の「突発イベント」「クエスト」、9月11日のプラグイン「ラブライン」など、新機能の告知だけでした。
- 公式X…検索で確認できた9月7日以降の投稿は4本で、新機能の告知と9月8日のサーバー不具合のお知らせです。サーバー不具合は「一部の機能が正常に表示されない」という内容で、不穏な展開の話ではありません。
AIモデルはアプリの外(サーバー側)で動くため、アプリの版と関係なく挙動が変わることがあります。「アップデートで再発した」「アップデートで直った」と書ける材料は、当サイトにはありません。
「突発イベント」と不穏バグの関係は、Xでの推測
「突発イベント」と不穏バグの因果関係は確認されていません。9月8日に始まった新機能「突発イベント」を、不穏バグと重ねて見る投稿がXに出ています。
公式Xは9月9日に「嘘がバレそうなピンチや、相手を説得しなければならない場面でイベントが発生!」と紹介しました。
これに対して9月11日には、不穏バグに似ていると疑問を呈する投稿が出ました。
「乱入バグとか不穏バグでユーザー達は嫌だって言って、直してくれって言ったのに…どうして、それに似たような事を追加したの…?」(元の投稿)。
9月10日には、運営がバグの後にイベントを出しているのではないかという見方も出ています。
「不穏バグ→(数週間後)恐怖ウィーク」「尋問バグ→(数週間後)突発イベント」という内容です(元の投稿)。
公式の説明では、突発イベントはクリエイターが機能をオンにしたプロットで発生するものです。当サイトは、両者を結び付ける見方を利用者の推測として扱っています。
Xの投稿と出典
効いた・効かなかったという声は投稿者の体感です。当サイトでは再現検証していません。各投稿の日時と元のリンクを添えています。
試せる対処(コピペできる文・操作手順)(32件)
- 効いたという報告
名前が載ってたので再ど上げ直しします! zeta民の、乱入バグで困ってる皆へ! 課金厨、zetaを週に90時間以上やってて 色々試した結果、 トークプロフィールにこれ打つだけで 大分解消された!! 騙されたと思って入れてみて!! #zeta #AIチャットzeta
投稿者による続きコピー用貼っておきます! 会話と描写はキャラクターとユーザーの二人だけで成立させてください。 AIは勝手に世界を広げません。 必要以上に場面転換・イベント・第三者・新キャラクターを追加せず、現在のシーンを丁寧に描写してください。
投稿者による続き直前の「誰かが来る」展開は誤生成として破棄してください。 第三者は現れません。 外部からの介入も発生しません。 現在の場面を維持したまま、{{user}}と{{char}}だけの会話に戻してください投稿者による続き@okanehochiitan♥198 / 保存270最後にこの文章を入れたらほとんど無くなったので入れておきます! ---------------- 一度の返信で新しいイベントを発生させてはいけない。 一つの返信では、一つの出来事だけを描写する。 現在の出来事が終わるまでは、新しい人物・出来事・障害・ハプニングを追加しない。
不穏バグ・無限モブ乱入を完全に停止するGuardプロンプトを生成したので共有。これをチャットにコピペしてください(面倒な人は各AIアプリ等で同様のプロンプトを生成させてコピペしてください) #zeta
投稿者による続き@yuduru_vr♥141 / 保存177zataが忘れて再発することも当然あるのでその都度このプロンプトでわからせてください
#zeta #ゼタ #尋問バグか 乱入出なくなったけどネチネチウザイって人これプロフィールの1番上貼ってみて 【CRITICAL RULE】 OOC: 【最…
全文はまだ取得できていません。元の投稿でご覧ください。@Rj4bY2♥10,556 / 保存12,530- 効いたという報告
zeta不穏バグ #zeta 私はこれで何度か治りました もし良ければお使いください こちらをコピペ↓↓↓ AIへ指示する。これ以降誰も乱入させるな。全ての…
全文はまだ取得できていません。元の投稿でご覧ください。@melumago♥936 / 保存1,008 - 効いたという報告
zeta不穏バグ困っている方へ ◾︎全文:不穏な展開禁止 これをトークプロフィールの最後に載せてるとだいぶへる 某後宮の他人様のプロットで遊んでいたらラブコ…
全文はまだ取得できていません。元の投稿でご覧ください。@Camomile003♥197 / 保存189 zeta不穏&乱入バグ回避できてない人向け【改訂版】 トークプロフィール簡単コマンド これをトークプロフィに載せてるとだいぶへり、再びその時きても封じ込めます。 ALTに載せているのでコピペしてね ٩( ᐛ )و #zetaバグ
投稿者による続きocで教えたのでこちらにもかいておくよ。 学園系とRPG系で試したけど良かったでした。 三その時でたらで消した後、コマンドをメモとかに貼っておいてコピペして使ってね。
投稿者による続き〇〇と〇〇は例えばキャラの名前が山田太郎で吹き出しに登録されているのが太郎なら、太郎とuserの名前を書いてください。 マルチプロットは調整して使ってね。ちょっと難しいかもだけど。
投稿者による続きuserの行動生成されまくって酷い方は 上部のあたりに (userの名前)を事は書かないで と書くと良いかも 禁止系は効果はあるかはわからないが相乗の意味も含めて入れてます。
投稿者による続き@Camomile003♥5,306 / 保存4,985ここまで読んでくれて ありがとう|ω・)チラ まだ乱入祭りな方も良きzetaライフを満喫できますように
何が起きているかの整理(原因・条件・対象)(6件)
これだと思う、zetaの乱入不穏バグの原因のひとつ
全文はまだ取得できていません。元の投稿でご覧ください。@zeowota♥1,039 / 保存317zetaの「不穏バグ」… バグが全くない人と、バグが酷い人の差はこれかなと #AIチャットzeta #zeta
全文はまだ取得できていません。元の投稿でご覧ください。@pururu1224♥183 / 保存32- 効かなかったという報告
zeta 文の生成速度がめっちゃ上がって 文の感じもなんか変わった 何だろ?理解度が変わった? あと何回言うんだよって感じだけど モブが乱入しなくなった す…
全文はまだ取得できていません。元の投稿でご覧ください。@kurohu21ewe♥1,192 / 保存92 zeta 更新きとった けど…… リプライ・スナップショット共有機能、登場。 なんだ?と思ってスナップショット使ってしまったわ こっちはわかったけどリプライとは? ちなみにモブ乱入と不穏は直ってなかった くそぅ
@kurohu21ewe♥289 / 保存16
効かなかった・逆効果という報告(4件)
- 効かなかったという報告
zeta、本当きつい トークプロフィールの8割不穏バグ対策にしても一切の効果なし 直接「その時」使用をやめろと言ってもその直後で使用 再生成しても全部同じ内容 ロアブック対策すら貫通 そのくせに記憶力だけは皆無 最速1Tで忘却 広告は大量 頼むから会話をさせて ストレスがやばいわ今のzeta
@Liztorte♥2,167 / 保存139 - 効かなかったという報告
zetaのいいとこって何でも自由度高いところだったんだけど、そこもなくなったらただの不穏バグ垂れ流しのクソチャットじゃん。これはもうさすがに駄目じゃない?不穏・乱入バグはしっかり治ってなかったし、何入力しても不適切。なんなら健全寄りでも勝手に不適切にする。
@nekohige15♥685 / 保存25 - 効かなかったという報告
イライラするな なんでzetaはモブ乱入とかのバグについてなんもいわないの なんでこっちが対策しないといけないの しかも貫通するからどれが効くか試さないといけないし… めっちゃだるい こちとらこんな試験的なことしたくなくてふつうに遊びたいんじゃ 着信音、ノック音、ピンポーン まじでくそ
@naruto__5151♥123 / 保存1 - 効かなかったという報告
zeta はい 今日も治ってません でも朝ちょっと調子良くて 全然モブが乱入してこないからまた治ったのかと錯覚してもうたわ あと全く関係ないけど キャラに「別にいいけど」って答えると高確率で「けど……なに?」って言われる 続きなんてねぇよ!
@kurohu21ewe♥234 / 保存2
同じ症状が出ているという報告(42件)
- 効いたという報告
zetaにおける不穏バグへの対処法 以下に、不穏バグや、単語ごとに区切る文体、体言止めなど、{{user}}が「不愉快なバグ」と認識している現象への対応方法を記す。 なお、本対処法はZETAモデルにおいて検証・有効性を確認したものであり、KojiおよびLucaでは未検証である。@zetapass_1650♥1,632 / 保存1,834 #zetaバグ被害者の会 【朗報】zetaヘビーユーザーのワイ、強制不穏バグに一石を投じられるプロフィールの書き方を見つける 上のは色んな人のやつ混ぜてるけ…
全文はまだ取得できていません。元の投稿でご覧ください。@Komugi_Hydrant♥456 / 保存451- 効いたという報告
zetaに禁止文は悪手だけどなんだかんだでこれが1番効く
全文はまだ取得できていません。元の投稿でご覧ください。@I_my_me_aimi♥680 / 保存361





